Cette semaine, HTC a dévoilé son premier nouveau téléphone depuis un certain temps, mais pour rappeler que la société est principalement passée aux casques VR, le Desire 22 Pro a été dévoilé en tant que partenaire du HTC Vive Flow. Pendant ce temps, nous continuons d'entendre des rumeurs sur le casque VR révolutionnaire d'Apple, Sony essaie de respecter le calendrier du PSVR 2 et Mark Zuckerberg présente des prototypes de casques AR / VR avancés.

Qu'en pensez-vous : la réalité virtuelle a-t-elle un avenir au-delà de son créneau actuel ? Les idées de Zuckerberg sur le métaverse vous feraient croire que la réalité virtuelle sera bientôt un moyen viable de travailler et de jouer. Mais les fabricants de smartphones ont essayé la réalité virtuelle pendant un certain temps et elle s'est arrêtée presque aussi rapidement que la 3D. Vous vous souvenez de Google Cardboard et de Samsung Gear VR ? Pour les consommateurs, pour l'instant, la réalité virtuelle est surtout une chose de niche.

Cela n'aide pas qu'il existe autant de types de casques VR. Les premiers Vive, Oculus et Sony étaient des écrans montés sur la tête (HMD) avec suivi de la tête montrant des graphiques à partir d'un PC ou d'une console. Ils sont parfaits pour les jeux AAA et l'utilisation en entreprise, par exemple certains designers et architectes les utilisent pour présenter leur travail à leurs clients. Les jeux à la pointe de la technologie et les modèles très détaillés nécessitent une grande puissance de traitement et un PC / console peut fournir cela, mais ce n'est pas une configuration portable.

Sondage hebdomadaire : Les casques VR ou AR ont-ils le potentiel d'être la prochaine grande nouvelle technologique ?

Le casque VR le plus populaire à l'heure actuelle est l'Oculus Quest, un casque autonome qui exécute son propre logiciel sur un chipset intégré. Similaire à cela est Cardboard et Gear VR, qui ont utilisé la puissance de traitement et l'affichage du téléphone comme composants clés du casque. Ceux-ci sont hautement portables, et tant que vous n'avez pas besoin d'une fidélité graphique de pointe, ils peuvent être tout aussi capables.

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Il existe de simples écrans montés sur la tête comme le TCL Nxtwear G de l'année dernière - pas de détection de tête ici, juste une paire de lunettes légères qui créent un affichage virtuel de 140 ". Aussi simples soient-ils, ils font un excellent travail en vous permettant de regarder un film dans un avion ou de travailler avec quelque chose comme DeX ou d'autres modes de bureau. D'une certaine manière, ils ressemblent à des téléphones pliables, une façon intelligente d'avoir un écran grand mais portable.

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Ensuite, il y a les lunettes de réalité augmentée ou AR. Les techniciens de Boeing ont utilisé Google Glass pour construire des avions, les verres superposaient des informations importantes sur les composants et affichaient des instructions sur la façon dont ils devaient être assemblés. HoloLens de Microsoft essaie de rendre des graphismes plus avancés, mais malgré plusieurs démos de jeux, il est principalement utilisé comme un moyen sans distraction d'avoir des instructions toujours visibles à l'usine.

Selon vous, quel type de visiocasque a les meilleures chances de devenir la prochaine meilleure chose ? L'un d'entre eux pourrait-il un jour remplacer les smartphones ? Ou resteront-ils à jamais des produits de niche pour les jeux et les utilisations en entreprise ?

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Philippe Owell

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