Nous avons soumis le Realme GT Neo 3 à notre suite de tests rigoureux SBMARK Audio pour mesurer ses performances à la fois lors de l'enregistrement du son à l'aide de ses microphones intégrés et lors de la lecture audio via ses haut-parleurs.
Dans cette revue, nous décrirons comment il s'est comporté à travers une variété de tests et plusieurs cas d'utilisation courants.

Vue d’ensemble


Les principales spécifications audio incluent :

  • Deux haut-parleurs : un en bas à droite qui s'allume ; 1 feu avant central supérieur
  • Pas de prise de sortie audio
  • Technologie Dolby Atmos

Reproduction

Avantages

  • Rendement moyen décent
  • Artefacts assez bien maîtrisés

versus

  • Équilibre tonal trop concentré sur les médiums, d'où un son nasillard
  • Mauvaises performances globales

Inscription

Avantages

  • Bonne intensité d'enregistrement
  • Bonne largeur stéréo, même en orientation portrait
  • Excellent rapport signal sur bruit, grâce à un traitement drastique

versus

  • Mauvais rendu tonal global, manque de consistance, avec un équilibre tonal feutré et/ou nasillard
  • Localisabilité imprécise et rendu à distance
  • Un traitement excessif entraîne des sauts de compression, de déclenchement, de mise en phase et de volume

Le Realme GT Neo 3 a obtenu un score SBMARK Audio de 118, avec des performances globales décevantes en lecture et en enregistrement. Les performances d'enregistrement, en particulier, ont été gâchées par une multitude d'artefacts causés par un traitement excessif.

Bien que le son de lecture soit presque exempt d'artefacts et que les médiums aient été rendus correctement, il y avait un manque prononcé d'extension des aigus et des graves, ce qui entraînait un son nasal et des performances de lecture globales médiocres.

Lors de l'utilisation de l'appareil pour enregistrer de l'audio, le volume était bon et une bonne amplitude était rendue, même en tenant le téléphone en orientation portrait pendant l'enregistrement. Un traitement puissant a permis d'obtenir un excellent rapport signal/bruit, mais il a également produit un certain nombre d'artefacts, notamment la compression, le gate, le phasage et les sauts de volume. Dans l’ensemble, l’appareil gagnerait à affiner les algorithmes de traitement. Le timbre était également médiocre et manquait de cohérence. L'équilibre tonal semblait étouffé ou nasal, ou les deux. Dans l’ensemble, il est difficile de recommander le Realme GT Neo 3 à tout utilisateur de smartphone axé sur l’audio.

Résumé du test

En savoir plus sur les tests audio SBMARK: Pour la notation et l'analyse dans nos revues audio de smartphone, les ingénieurs SBMARK effectuent une série de tests objectifs et entreprennent plus de 20 heures d'évaluation perceptuelle dans des conditions de laboratoire contrôlées.
(Pour plus de détails sur notre protocole de reproduction, cliquez ici ; pour plus de détails sur notre protocole d'enregistrement, cliquez ici.)

La section suivante rassemble les éléments clés de nos tests et analyses exhaustifs effectués dans les laboratoires SBMARK. Des évaluations détaillées des performances sous forme de rapports sont disponibles sur demande. N'hésitez pas à nous contacter.

Comment la partition de lecture audio est composée

Les ingénieurs de SBMARK testent la lecture via des haut-parleurs de smartphone, dont les performances sont évaluées dans nos laboratoires et dans des conditions réelles, à l'aide d'applications et de paramètres par défaut.

Le GT Neo 3 fait légèrement mieux en lecture qu'en enregistrement, mais laisse encore une marge d'amélioration. Le rendu tonal des haut-parleurs internes était plutôt déséquilibré, avec un spectre étroit et une nette emphase sur les médiums. Les aigus étaient ternes et il y avait un sérieux manque d'extension haut de gamme ainsi que d'extension bas de gamme et de basses.

En termes de dynamique, l'appareil a fonctionné à un niveau moyen. Le rendement de l'attaque était correct, mais le manque de basses affectait le rendement de l'enveloppe et le punch était faible. Les haut-parleurs Realme offraient une amplitude moyenne et, même si la localisabilité était correcte, il était assez difficile de localiser avec précision la position des sources sonores individuelles dans la scène. Les voix semblaient légèrement lointaines, voire voilées à certaines occasions. Le niveau de volume minimum était légèrement faible, ce qui rendait difficile l'écoute correcte de contenus faibles, comme la musique classique. À l’autre extrémité du spectre de volume, l’appareil était suffisamment puissant mais pas au même niveau que le meilleur de sa catégorie.

Dans l’ensemble, peu d’artefacts sonores sont remarqués, juste quelques distorsions et compressions à des niveaux de volume élevés. S'il était possible de couvrir accidentellement les haut-parleurs avec vos mains tout en tenant normalement le téléphone, l'occlusion des haut-parleurs n'a pas trop compromis l'expérience d'écoute.

Découvrez les performances de lecture du smartphone testé dans ce comparatif avec certains de ses concurrents :

Enregistrements de smartphones qui jouent une partie de notre musique à 60 LAeq dans un environnement anéchoïque à partir de 2 microphones en configuration AB, à 30 cm

Voici comment Realme GT Neo 3 se comporte dans les cas d'utilisation de lecture par rapport à ses concurrents :

Lecture des scores de cas d'utilisation

Le score Timbre représente la qualité avec laquelle un téléphone reproduit le son sur toute la gamme tonale audible et prend en compte les graves, les médiums, les aigus, l'équilibre tonal et la dépendance au volume. C'est l'attribut le plus important pour la reproduction.

Réponse en fréquence de lecture de musique

Un graphique de réponse en fréquence de 1/12 d'octave, qui mesure le volume de chaque fréquence émise par le smartphone lors de la lecture d'une onde sinusoïdale pure dans un environnement anéchoïque.

Le score Dynamics mesure la précision des changements du niveau d'énergie des sources sonores, comme la précision avec laquelle une note de basse ou le son d'impact de la batterie est joué.

Les attributs secondaires des tests spatiaux comprennent l'identification de la position d'un son spécifique, son équilibre positionnel, sa distance et son amplitude.

Le score de volume représente le volume global d'un smartphone et comment le volume augmente et diminue progressivement en fonction de l'entrée de l'utilisateur.

Voici quelques niveaux de pression acoustique (SPL) mesurés lors de la lecture de nos exemples d'enregistrements de musique hip-hop et classique au volume maximal :

Hip hop Classique
Realme GT Néo 3 72.6 dBA 68.7 dB
Realme GT Néo 2 5G 76.2 dB 70.5 dBA
OnePlus 9 75.9 dB 72.3 dBA

Le graphique ci-dessous montre les changements graduels de volume du minimum au maximum. Nous nous attendons à ce que ces changements soient cohérents sur toute la gamme, afin que tous les niveaux de volume correspondent aux attentes des utilisateurs :

Texture du volume de la musique

Ce graphique linéaire montre le volume de lecture relatif par rapport au pas de volume sélectionné par l'utilisateur, mesuré à différents niveaux de volume avec un bruit rose corrélé dans une boîte anéchoïque enregistrée sur l'axe à 0.20 mètre.

Le score Artefacts mesure la mesure dans laquelle le son est affecté par divers types de distorsion. Plus le score est élevé, moins vous remarquez de bruit. Une distorsion peut se produire en raison du traitement du son dans l'appareil et de la qualité des haut-parleurs.

Reproduction de la distorsion harmonique totale (volume maximum)

Ce graphique montre la distorsion harmonique totale et le bruit dans la gamme de fréquences audibles.
Il représente la distorsion et le bruit de l'appareil reproduisant notre signal de test (0 dB Fs, Sweep Sine dans une boîte anéchoïque à 40 cm) au volume maximum de l'appareil.

Comment est composée la partition de l'enregistrement audio

Les ingénieurs de SBMARK testent l'enregistrement en évaluant les fichiers enregistrés sur un équipement audio de référence. Ces enregistrements sont réalisés dans nos laboratoires et dans des conditions réelles, à l'aide d'applications et de paramètres prédéfinis.

Si vous envisagez d'utiliser Realme GT Neo 3 comme appareil d'enregistrement, vous souhaiterez peut-être envisager des alternatives. Le timbre était pauvre et trop concentré sur les médiums, avec des enregistrements étouffés et nasillards. Les aigus étaient faibles et diminués, et le manque de basses et d'extension des graves était particulièrement visible dans les enregistrements à des SPL élevés, comme les concerts.

Le Realme a fourni un excellent rapport signal/bruit dans tous les cas d'utilisation des tests, mais une forte compression et un traitement de réduction de bruit élevé ont produit un rendu d'enveloppe très peu fiable, avec des attaques opaques et explosives ainsi qu'un sustain irréaliste. La largeur stéréo était plutôt bonne dans les enregistrements, mais les emplacements des sources sonores dans la scène étaient instables et difficiles à repérer. Du côté positif, le volume d’enregistrement était globalement plutôt bon.

Certains artefacts étaient évidents dans les enregistrements de GT Neo 3. La compression et la distorsion étaient globalement assez modérées, mais devenaient plus intrusives à des niveaux de volume élevés. Nos testeurs ont également constaté qu'il est facile d'obstruer accidentellement les microphones avec vos doigts. Les bruits de doigts étaient également assez perceptibles dans le son enregistré. La performance de fond était globalement médiocre, avec un son étouffé et une sonorité résonante.

Voici comment le Realme GT Neo 3 se comporte dans l'enregistrement des cas d'utilisation par rapport à ses concurrents :

Enregistrement des scores des cas d'utilisation

Le score Timbre représente la façon dont un téléphone capture les sons sur toute la gamme tonale audible et prend en compte les graves, les médiums, les aigus et l'équilibre tonal. C'est l'attribut le plus important pour l'enregistrement.

Réponse en fréquence vidéo de la vie

Un graphique de réponse en fréquence au 1/12e d'octave, qui mesure le volume de chaque fréquence captée par le smartphone lors de l'enregistrement d'une onde sinusoïdale pure dans un environnement anéchoïque.

Le score Dynamics mesure la précision des changements dans le niveau d'énergie des sources sonores, comme la précision avec laquelle les explosifs d'une voix (p, tek, par exemple) sont reproduits. Le score prend également en compte le rapport signal sur bruit (SNR), tel que le volume de la voix principale par rapport au bruit de fond.

Les attributs secondaires des tests spatiaux incluent la localisation de la position d'un son spécifique, son équilibre positionnel, sa distance et son amplitude sur des fichiers audio enregistrés.

Directivité de l'enregistrement

Graphique de directivité du smartphone lors de l'enregistrement de signaux de test à l'aide de l'application appareil photo, avec l'appareil photo principal. Il représente l'énergie acoustique (en dB) sur l'angle d'incidence de la source sonore. (Normalisé à l'angle 0°, devant l'appareil.)

Le score de volume représente le niveau de normalisation de l'audio sur les fichiers enregistrés et la façon dont l'appareil gère les environnements bruyants, tels que les concerts électroniques, pendant l'enregistrement.

Voici les niveaux sonores enregistrés dans les fichiers audio et vidéo, mesurés en LUFS (Loudness Unit Full Scale) ; à titre de référence, nous nous attendons à ce que les niveaux de sonie soient supérieurs à -24 LUFS pour le contenu enregistré :

Match Vidéo de la vie Vidéo selfie Note
Realme GT Néo 3 -21.3 LUFS -20.2 LUFS -18.3 LUFS -18.4 LUFS
Realme GT Néo 2 5G -25.2 LUFS -22.9 LUFS -21.8 LUFS -22.2 LUFS
OnePlus 9 -29.5 LUFS -20.6 LUFS -19.4 LUFS -19.4 LUFS

Le score d'artefacts mesure la mesure dans laquelle les sons enregistrés sont affectés par divers types de distorsions. Plus le score est élevé, moins vous remarquez de bruit. Des distorsions peuvent se produire en raison du traitement du son dans l'appareil et de la qualité des microphones, ainsi que de la manipulation de l'utilisateur, comme la façon dont le téléphone est tenu.

Dans ce comparatif audio, vous pouvez entendre comment ce smartphone gère le bruit du vent par rapport à ses concurrents :

Enregistrements d'un échantillon de voix avec un léger bruit de fond, face à un vent turbulent de 5 m/s

L'arrière-plan évalue la façon dont les différents sons autour d'une voix se fondent naturellement dans le fichier d'enregistrement vidéo. Par exemple, lors de l'enregistrement d'un discours lors d'un événement, l'arrière-plan ne doit pas interférer avec la voix principale, mais doit fournir un contexte pour l'environnement environnant.

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Philippe Owell

Blogueur professionnel, ici pour vous apporter du contenu nouveau et intéressant à chaque fois que vous visitez notre blog.