Le quatrième acte de la suite de la Quête Archonte Sumeru a été publié dans le nouveau Patch 3.1 mettre à jour. Genshin Impact ajouté deux nouveaux Archon Quests: ACT III "Rêves, vide, tromperie" Et Acte IV « Le roi Deshret et les mages ». Dans cet article, nous guiderons les joueurs sur l'ACT IV de Sumeru Archon Quest et fournirons des informations et des critiques spéciales sur l'histoire de Genshin Impact.
Comment débloquer le Sumeru Archon Quest ACT IV "Le roi Deshret et les trois mages" dans Genshin Impact
- Les joueurs doivent être un Rang Aventure (AR) 35 ou au-dessus
- Complété "Rêves, vide, déception" Archon Quest
Genshin Impact Sumeru Archon Quest Act IV Part I: Les gardiens du village disparus
- Demandez aux locaux des informations avec Cyno.
- Suivez Isak jusqu'à la maison du gardien du village.
- Parlez à Cyno et cherchez des indices à proximité.
- Retournez à la maison du chef du village
- Aller à la Caravane Ribat
- Parlez à Dehya et demandez des indices aux connaissances de Dehya
- Aller à l'endroit mentionné par Zaki
- Vaincre les radicaux
- Parlez à Dehya
- Attendez le lendemain matin (06h00 – 12h00)
- Parlez à Dehya
- Parlez à Canda
- Retournez à la maison du chef du village
Récompenses de la quête de la partie I
- EXP Aventure x 900
- framboise bleue x 36000
- Esprit du héros x 3
- Minerai d'amélioration mystique x 6
Partie II : Cri de l'hôpital d'Eleazar
- Sortir de la maison du chef du village
- Parlez à Alhaitham et cherchez la personne mentionnée par lui
- Dirigez-vous vers l'hôpital Eleazar
- Vaincre les ennemis environnants
- Parlez à Alhaitham
- Enquêter sur les monuments élémentaires (utiliser le personnage Dendro)
- Aller au niveau inférieur de l'hôpital
- Retournez à la maison du chef du village et rencontrez tout le monde.
- Suivez Cyno et continuez à enquêter
Récompenses de mission de la partie II
- EXP Aventure x 775
- framboise bleue x 31175
- Esprit du héros x 3
- Minerai d'amélioration mystique x 5
Partie III : Le secret du désert de feu
- Attendez le lendemain matin (06h00 – 08h00)
- Rassemblement à l'entrée du village
- Rendez-vous à l'endroit convenu
- Parlez à Rahman et négociez avec les ermites
- Avancez plus profondément dans les ruines mystérieuses (Domaine)
Une fois entré dans le domaine, il y a des énigmes où vous devez faire briller les monuments en même temps. Il s'agit de les chronométrer correctement. Éloignez-vous, comme sur la photo ci-dessus, pour connaître le calendrier des monuments et quand arrêter les statues.
- Discutez avec le groupe
- Quittez les ruines et dirigez-vous vers la cachette des ermites pour parler aux érudits
- Retournez à la maison du chef du village
Récompenses de mission de la partie III
- Primoge x 30
- EXP Aventure x 1000
- framboise bleue x 40250
- Esprit du héros x 4
- Minerai d'amélioration mystique x 7
- Souvenir du vert luxuriant x 1
Genshin Impact Sumeru Archon Quest Act IV "Le roi Deshret et les trois mages": examen et discussion approfondis
Depuis la dernière Archon Quest "Dreams, Emptiness, Deception", le Voyageur et le reste des personnages continuent d'enquêter sur les disparitions des Village Keepers (Mad Scholars) qui ont été exilés au village d'Aaru par l'Akademia dans Genshin Impact Sumeru Archon Quest Act IV.
Nous collaborons à nouveau Cino pour l'instant et enquêtant avec lui alors que nous découvrons des indices et des informations sur le grand-père d'Isak. Cyno prouve une fois de plus qu'il est quelqu'un avec qui il ne faut pas jouer, car il intimide rapidement certains hommes qui répandaient de fausses informations sur Scarlet King (King Deshret).
Sa personnalité et ses idéaux sont évidents au cours de la quête, volontaire avec de hautes valeurs morales pour la justice. Bien que dans les parties ultérieures de l'histoire, son sang-froid se brise un peu lorsqu'il découvre qu'il aide indirectement les Sages de l'Akademia, cela ne l'empêche pas de réparer ses torts et d'aller au fond de cet incident.
Après Cyno, Dehya prend le contrôle de l'histoire pendant un certain temps alors qu'elle évoque un plan pour trouver la source de la désinformation sur la résurrection du roi écarlate (roi Deshret). Dehya est encore un autre personnage qui a vraiment brillé dans cet Acte de la Quête Archonte. En tant que personne qui vient du désert et vit à l'extérieur du mur de Samiel, on pourrait penser qu'elle ressentirait un peu de ressentiment envers les habitants de la forêt à l'intérieur des murs, à en juger par son monologue d'ouverture lorsque nous atteignons Caravan Ribet.
Mais tout cela n'était qu'une ruse pour extirper les radicaux qui parlaient de la résurrection. Tout comme Dehya l'a expliqué, jurer la guerre et les combats entre les deux régions n'aiderait personne, cela ne ferait qu'empirer la situation. Ayant été mercenaire, elle peut être égocentrique et agir très effrontément dans le feu de l'action, car elle n'a pas hésité à se faire couper le bras, mais cela ne l'empêche pas d'avoir des principes clairs et de s'y tenir. (et même se battre dans certains cas).
Enfin, le dernier personnage à être retouché est Alhaitham, le plus mystérieux du reste du casting. Après avoir parcouru la première partie de l'histoire, il revient avec quelques informations sur les Gardiens du Village seuls et demande au Voyageur de le rejoindre. Cette recherche apaise quelque peu la curiosité du joueur qu'il pourrait avoir à propos d'Alhaitham. Dans l'ensemble, cela semble être le même que la dernière fois que nous l'avons rencontré; fermé, il garde son point de vue, il est surtout là pour son gain personnel et c'est un grand malin.
Cependant, cette recherche des Archontes en particulier a vraiment mis l'accent sur la vie des gens du désert et le conflit qu'ils ont avec l'Akademia et les gens de la forêt. Qu'il suffise de dire que leur colère et leur ressentiment sont pleinement justifiés. Être séparé de la forêt et méprisé peut mettre n'importe qui en colère, au point que les gens du désert s'accrochaient à l'espoir de pouvoir ressusciter leur vrai Dieu, le roi écarlate (roi Deshret). Mais plus tard, il est évident que ce ne sont que des mensonges qui ont été répandus à cause de l'Akademia pour les dissuader de leurs véritables plans.
Dans l'état actuel des choses, la guerre est inutile et nous nous rendons vite compte qu'à la fin, le roi écarlate et le grand seigneur Rukkhadevata étaient en effet en bons termes l'un avec l'autre. Dans une tournure choquante, il était fortement sous-entendu que le Petit Seigneur Kusanali (Nahida) était en fait le Grand Seigneur Rukkhadevata, mais il a été transformé en un enfant parce qu'il a utilisé tous ses pouvoirs pour empêcher la propagation de la Connaissance Interdite. .
Une fois la vérité révélée et le conflit interne clarifié, les personnages s'unissent tous en solidarité avec une mission en tête, vaincre les Sages maléfiques et sauver leur Dieu, le Seigneur inférieur Kusanali. Dans l'ensemble, Genshin Impact Sumeru Archon Quest Act IV "King Deshret and the Three Magi" et ACT III "Dreams, Emptiness, Deception" étaient incroyables et constituent une excellente préparation pour l'acte final de la conclusion de Sumeru Archon Quest à paraître j'espère dans la prochaine correctif, 3.2.
Que pensez-vous de notre guide Genshin Impact Sumeru Archon Quest Act IV « King Deshret and the Three Magi » ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.
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