Samira c'est l'un des champions les plus uniques jamais ajoutés Séparation sauvage. Elle est à la fois une championne de mêlée et à distance, comme Jayce, mais son kit est plus flashy et raffiné. Elle est principalement jouée dans Voie du bas, dans le rôle d'Attack Damage Carry (ADC). L'une de ses spécialités est qu'il peut bloquer les balles comme Yasuo, mais au lieu d'être un combattant au corps à corps, c'est un ADC. Dans ce guide, nous verrons comment les nouveaux joueurs peuvent piloter Samira dans la voie du bas, comment utiliser ses capacités dans Wild Rift et quelles sont ses meilleures runes et constructions. Allons-y.

Nous avons également discuté précédemment de la maîtrise du jeu avec les champions de LoL Wild Rift comme Ammu, Maître Yi, Jinx, Braum, Docteur Mundo, Akali, Yasuo, Sang, Jax, Dario, Frêne, Lulu, Lancement, Tristana, Kennan, Mlle Fortuna, Blitzcrank, Teemo, Xaya, Rakan, Corki, Shivana, Janna, Catherine, Leona, Panthéon, Diane Galio, Fiora, Nous nous sommes souvenus, Sona, Kai'Sa, Rengar, Kha'Zix, Aspirateurs nasaux, Renekton, Irelia, Déchiré, Nami, Soraka, Tombes, Seine, Luciano, Akshan, Battage, SÉRAFINA, VaynEt, Ezreal, Ahri, Draven, Marque, Nunu et Willump, La Lux, Veigar, Caitlyn, Morgana, Kayle, semaine, Yuumi, Alistar, Shen, Karma, Oriana, Graga, Olaf, Ekko, Pike, Annie, Nautilus Et Cassadino. Les joueurs doivent également consulter ces guides de champion. Pour l'instant, concentrons-nous sur ce guide sur Samira dans Wild Rift.

Analyse des compétences

Samira, comme mentionné précédemment, est un ADC hybride. Il peut bien faire en tant que champion à distance, ainsi qu'au corps à corps contre d'autres ADC. Dans cette section, nous verrons quelles sont ses capacités et comment elles fonctionnent. Il a un mécanisme unique appelé "Style« Qui se cumule du rang E en dessous, au rang S au-dessus (6 rangs au total) et arriver au rang S lui permet d'utiliser son ultime. Ce sont des compétences intéressantes, alors sans plus tarder, voyons quelles sont exactement ses compétences.

Passif : Impulsion de casse-cou

Samira a construit un combo en infligeant des dégâts avec des attaques ou des capacités contre des champions ennemis uniques par rapport au précédent. Chacun augmente son style de «Et"Pour"S.« Votez (6 au total). Gagnez Samira 3.5% de vitesse de déplacement par degré.

Les attaques et les capacités de Samira au corps à corps infligent des dégâts supplémentaires 5 dégâts magiques (2 + 3.5 % de dégâts d'attaque) augmentée à 9 dégâts magiques (4 + 7 % de dégâts d'attaque) en fonction de la santé manquante de la cible.

Les attaques de Samira sur les ennemis touchés par effets immobilisants souhaitez jetez-le dans sa portée d'attaque. Si l'ennemi est Frapper elle les garde aussi Frapper pour au moins en 0.5 secondes.

Compétence 1 : Style

Samira tire un coup conduite 53 dégâts physiques (5 + 75 % de dégâts d'attaque) au premier ennemi touché. Si la compétence est lancé sur un ennemi de mêlée Samira le fera à sa place coupe un cône avec sa lame au lieu, infligeant les mêmes dégâts à tous les ennemis à l'intérieur.

Compétence 2 : Vortex de lames

Samira se déchire autour d'elle en en 0.75 secondes, endommager les ennemis deux fois en 20 dégâts physiques (20 + 80% de dégâts d'attaque bonus) chacun Et détruit quelle que soit missiles ennemis entrant dans la zone.

Compétence 3 : Ruée sauvage

Samira lance à travers un ennemi (y compris les structures) couper à travers les ennemis elle passe par le commerce 45 dégâts magiques (45 + 20% de dégâts d'attaque bonus) et gagner 25% de vitesse d'attaque pendant 3 secondes. Si Samira marque un retrait, le temps de recharge de Wild Rush est réinitialisé. En tapant cette capacité la moitié du tiret Va lancer Style.

Capacité ultime : Déclencheur infernal

Samira ne peut utiliser cette capacité que si son score de style actuel est "S". Samira déchaîne un torrent de coups de ses armes, réduisant sa vitesse de déplacement de 30% alors qu'il tirait sauvagement jusqu'à 5 ennemis autour d'elle 10 fois infos en 2.23 secondes, chaque coup conduite 37 dégâts physiques (5 + 30 % de dégâts d'attaque). Chaque tir Puissance frapper de façon critique. Cette compétence ne concerne que 25% de dégâts à vous servez.

Méthodes responsabilisantes pour Samira

L'ordre dans lequel le niveau de compétence de Samira est augmenté est le suivant :

  • 1ère compétence (flair): Niveau 1, 4, 6, 7.
  • 2e compétence (tourbillon de lames): Niveau 3, 12, 14, 15.
  • 3ème compétence (course sauvage): Niveau 2, 8, 10, 11.
  • Capacité suprême (Déclenchement de l'enfer): Niveau 5, 9, 13.

Meilleures configurations et sorts runiques pour Samira dans Wild Rift

Samira est une CAN hybride. Son maximum est l'une des capacités les plus uniques du jeu et le temps de recharge est également très faible, à peine 8 secondes au début. Comme Samira est spécialisée dans les dégâts, elle est également capable de survivre à certains dégâts. Ses runes sont définies en conséquence, afin de lui offrir les meilleures chances de survie, ainsi que des dégâts optimaux.

Les meilleurs réglages de runes

Les runes suivantes fonctionnent mieux pour Samira dans la voie du robot.

Rune clé de voûte : Conquérant

Le Conquérant empile les dégâts, ainsi que les soins. Les attaques consécutives sur un champion ennemi se cumulent 6 fois, ce qui permet à Samira d'infliger des dégâts adaptatifs (AD ou AP) aux ennemis. Lorsqu'il est entièrement empilé, Conqueror fournit également 8% de vampire physique pour la mêlée et 5% de vampire physique pour les champions à distance, ce qui en fait un excellent choix pour Samira.

Vampirisme chasseur

Comme Samira est une ADC, elle a le potentiel de dégâts le plus élevé du jeu et peut marquer de nombreux takedowns. Hunter Vampirism accorde à son utilisateur une augmentation du vampirisme à chaque retrait, c'est donc la meilleure rune de Domination pour Samira.

Runes de la Guide Samira de Wild Rift
Image via Riot Games

Sphère annulante

Nullifying Orb accorde à son utilisateur un bouclier lorsqu'il subit des dégâts qui le placent en dessous de 35% de santé. C'est très bien pour Samira car elle sera la cible principale des ennemis dans chaque combat d'équipe. Étant donné que son bouclier dure un certain temps, elle peut également l'utiliser à son avantage lorsqu'elle et l'ennemi sont en mauvaise santé et elle gagne le bouclier alors que l'ennemi ne le fait pas, l'aidant à marquer un retrait.

Chasseur de génie

Hunter Genius est similaire à Hunter Vampirism, en ce sens qu'il offre à ses utilisateurs de jolis bonus lorsqu'ils marquent un takedown. Dans le cas de Hunter Genius, l'utilisateur obtient un bonus Hâte de Capacité, au lieu du Vampirisme. Ainsi, lorsque Samira obtient des éliminations uniques (suppressions sur chaque champion ennemi une fois), elle gagne un total de 18 compétences en hâte, ce qui réduit considérablement le temps de recharge de ses compétences.

Sorts d'invocateur

Rapide

Assez explicite. Flash téléporte son utilisateur sur une courte distance dans la direction souhaitée. Samira peut l'utiliser pour échapper à une mauvaise situation ou pour atterrir sur un ennemi en fuite.

je décharge

Maintenant, c'est un choix intéressant. De nombreux ADC considèrent que Barrier est le meilleur sort pour eux, mais Samira est différente. Elle fait un grand usage de Discharge car elle est capable d'infliger beaucoup de dégâts tout en survivant aux dégâts des ennemis. L'épuisement ralentit un ennemi ciblé, ralentit sa vitesse d'attaque et réduit considérablement les dégâts. Pour cette raison, ses combats d'équipe sont meilleurs que les autres ADC, car Discharge est utile pour l'ensemble du jeu.

Meilleure construction pour Samira dans League of Legends: Wild Rift

Dans cette section du guide, nous discuterons de la meilleure construction d'objets pour Samira dans League Of Legends : Wild Rift.

Bâtiment ferroviaire Samira de Wild Rift
Image via Riot Games
  • Sanguinaire: Buveur de sang est un objet principal pour Samira. Puisqu'il est un ADC, il a une barre de santé plus basse et dans les combats d'équipe, puisqu'il peut potentiellement faire le plus de dégâts, il est la cible principale des ennemis. Bloodthirster aide dans cette situation, car il soigne Samira et lorsque les effets de guérison dépassent sa barre de HP, elle obtient un bouclier. Cette partie de Bloodthirster est connue sous le nom de "cicatrisation excessive“. En plus de la guérison, il obtient Samira 50 dégâts d'attaque c'est un 25% de chance de coup critique.
  • Infinity Edge: Infinity Edge fournit à Samira 55 dégâts d'attaque chacun 25% de chance de coup critique. De plus, cet objet a un effet unique connu sous le nom de "Infini", où est-il coups critiques affaire 230 % de dégâts supplémentaires aux ennemis au lieu de 200%.
  • Crépitements gourmands (sort de stase): Gluttonous Greaves sont les meilleures bottes pour Samira, car elles lui fournissent un vampire supplémentaire. Le meilleur sort est sans aucun doute le sort Stasis, car Stasis l'aidera à gagner du temps pour ses coéquipiers dans des situations dangereuses et la protégera au cas où elle serait sur le point de mourir des effets de brûlure tels que l'inflammation.
  • Rappel mortel : Cet objet confère à Samira 45 dégâts d'attaque. Le principal avantage du rappel mortel est cependant ses blessures graves et sa pénétration d'armure. L'appel du bourreau est le composant qui donne à l'utilisateur le pouvoir d'infliger des blessures graves (soins réduits) à un ennemi lorsqu'il l'attaque. La partie stylo de l'armure est une gracieuseté de Last Whisper, qui accorde à l'utilisateur une pénétration d'armure de 16 à 30%, selon le niveau de l'échantillon.
  • Danseur fantôme: Subventions Phantom Dancer à Samira 35% vitesse d'attaque Et 25% de chance de coup critique, ajoutant ainsi à ses dégâts critiques. Il vous garantit également un seul passif, Corde de sécurité qui leur accorde bouclier à 35% de santé absorbe à partir de 240 590 des dommages selon le niveau de Samira en 5 secondes.
  • ange gardien: Un élément explicite. Accorde Samira 40 Armure Et 40 attaque physique. Son effet unique "Ressusciter», ressuscite Samira pour 1 fois lorsqu'elle est tuée.

League Of Legends: Astuces de jeu Wild Rift Samira

Dans cette section du guide Wild Rift, nous discuterons de la meilleure façon de jouer à Samira au début, au milieu et à la fin de la partie.

Premier jeu

Image via Riot Games

Le premier jeu avec Samira se concentre sur l'agriculture. En tant qu'ADC, elle a besoin d'objets pour avoir un impact sur le jeu. Au stade de la salle, Samira reste à l'arrière, élevant des sbires, tandis que son soutien la protège des engagements et la guérit au besoin.

Milieu de partie

A mi-parcours du jeu, comme elle aura construit ses 2 objets principaux dans Bloodthirster et Infinity Edge, Samira pourra commencer à participer aux combats. Dans les combats en équipe autour des fosses du dragon et du baron, elle peut être un atout majeur, car elle peut mieux manœuvrer autour des ennemis que les autres ADC.

Fin de partie

Image via Riot Games

La fin du jeu est l'étape où Samira devient très puissante. Lorsqu'elle est pleine, elle peut détruire une bonne partie de la liste de l'ADC, alors qu'elle est encore plus difficile à tuer qu'elle à cause de son kit insensé. Si elle a un soutien comme Yuumi qui l'épluche, elle peut devenir une machine à tuer 1v5. mais elle est toujours un ADC, donc les joueurs doivent s'assurer qu'ils sont dans la ligne de fond et non en vue directe d'un tueur, car ce sont eux qui peuvent lui tirer dessus même à pleine puissance.

Champions qui contrent Samira Champions que Samira répond
Mlle Fortuna Yasuo
Jinx Seine
Xaya Kai'Sa

Réflexions finales

Dans l'ensemble, le Samira est un ADC très puissant, mais pour les débutants, il peut s'avérer difficile à piloter. C'est définitivement une bête une fois dominée. Ces jours-ci, les joueurs ont commencé à jouer Yasuo dans la voie du bas en tant qu'ADC, et Samira est un contrepoids parfait à cela car il est également dans la mêlée. Donc, cela vaut la peine d'apprendre ce trait. Les joueurs doivent simplement s'assurer qu'ils apprennent correctement quand utiliser quelle compétence dans quelle gamme et ils peuvent obtenir un très bon taux de victoire avec elle.

C'est tout pour le guide League of Legends: Wild Rift Samira d'aujourd'hui. Préférez-vous l'utiliser / le construire d'une autre manière différente ? Faites-nous savoir dans le section commentaires en dessous de!

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Philippe Owell

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