Ce week-end, certains fans chanceux de Halo expérimenteront le test bêta de Halo Infinite. Ce test comprendra des possibilités de matchmaking limitées, mais un accès illimité au nouveau mode d'entraînement passionnant.

Pour aider les joueurs, anciens et nouveaux, à apprendre les bases de Halo Infinite, le développeur 343 Industries inclut un mode Académie. Ce mode est divisé en trois parties : un didacticiel (pour vous présenter les bases et l'histoire de Halo), des didacticiels sur les armes (pour vous aider à découvrir les différentes armes) et le mode d'entraînement (qui vous permet de maîtriser le multijoueur en modifiant les paramètres et robots de combat).

Le mode d'entraînement ambitieux n'a fait que croître pendant le développement de Halo Infinite. Dans une mise à jour Halo Waypoint de septembre, l'équipe décrit l'évolution de ce nouveau mode. "Le mode d'entraînement a commencé comme une expérience de robot 1v1 pour permettre aux joueurs de s'échauffer avec plus d'éléments du bac à sable Halo sur nos cartes. À partir de là, il s'est développé pour fournir un bac à sable littéral plus large dans lequel les joueurs peuvent expérimenter leurs chargements et une variété d'options bot / joueur », selon le développeur David Ellis.

"Vous voulez pratiquer vos tirs de tireur d'élite sur Behemoth avec des munitions illimitées, aucun risque de mourir, alors passez au fusil de choc et ajoutez des coéquipiers Bot sans recharger la carte, jouer au matchmaking ou plonger dans des jeux personnalisés ? le mode d'entraînement.


Ce mode ouvre des moyens passionnants d'en savoir plus sur le gameplay multijoueur, les cartes multijoueurs et la gamme vertigineuse d'armes dans le jeu. Et fait intéressant, il semble que ce mode puisse encore évoluer après le lancement du jeu. "Nous avons discuté des moyens de donner aux joueurs plus de contrôle sur la difficulté des bots qu'ils combattent en mode d'entraînement que ce que nous proposons actuellement pour le lancement", a déclaré la développeur Sara Stern.

«Nous aimerions que les joueurs puissent désactiver certains comportements (comme lancer des grenades) auxquels ils ne veulent pas nécessairement faire face, ou combiner des aspects de différents niveaux de difficulté pour créer une expérience Bot qui répond mieux à leurs besoins que nos niveaux de compétence. difficultés prédéfinies ».

Selon les développeurs, nous pourrions également voir de futures intersections entre le mode d'entraînement et le gameplay multijoueur du jeu. En attendant, les joueurs participant à la bêta peuvent découvrir le mode Entraînement ce week-end !

Êtes-vous enthousiasmé par ce nouveau mode? Faites le nous savoir dans les commentaires!

Catégorie: Nouvelles

Étiquette : 343 industries



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Philippe Owell

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