introduction

Si vous vous êtes déjà intéressé à la réalité augmentée, vous avez probablement rencontré la marque Nreal. L'entreprise a été l'une des entreprises les plus performantes dans la commercialisation des lunettes AR, avec un chiffre de vente impressionnant de 100,000 2022 unités en XNUMX. Le produit le plus populaire de leur gamme est sans aucun doute les lunettes Air.

Revue XREAL Air et Beam

Nreal change maintenant de marque pour XREAL après un différend de marque avec Epic Games. La société semble avoir saisi le changement de nom comme une opportunité et met à jour sa gamme et en particulier les lunettes XREAL Air en lançant un accessoire optionnel XREAL Beam qui étend encore la fonctionnalité et la compatibilité des lunettes Air.

Nous avons eu la chance de passer quelques semaines avec les deux produits, et bien que les lunettes Air soient sorties depuis un certain temps maintenant, nous allons commencer par jeter un coup d'œil aux lunettes d'abord, puis passer au Beam et à la nouvelle possibilité qui offre.

Revue XREAL Air et Beam

Tout d'abord, nous devrions probablement clarifier la terminologie ici et expliquer ce que font réellement les lunettes XREAL Air. Vous pouvez les trouver commercialisés sous le nom de lunettes XR, qui signifie Extended Reality et est en fait un terme générique qui englobe tous les produits VR (Virtual Reality), AR (Augmented Reality) et MR (Mixed Reality). Les définitions commencent à devenir un peu troubles au-delà de cela, mais à la base, le XREAL Air est plus ou moins un écran portable et portable. Il n'y a pas de véritable informatique embarquée, mais il y a quelques capteurs, dont un accéléromètre, un gyroscope, un magnétomètre et un capteur de proximité. XREAL les exploite en fait pour fournir un suivi de la tête lorsqu'il est associé au XREAL Beam ou à l'application Nebula. Donc, techniquement, les lunettes Air ont toutes les conditions préalables pour être considérées comme un produit AR.

XREAL Air en un coup d'œil :

  • Dimensions : 148 mm x 52 mm x 159 mm (déplié), 148 mm x 52 mm x 60 mm (plié), 79 grammes (sans câble de type C attaché, y compris le poids du câble d'environ 31 grammes). Réglage vertical à 3 positions pour l'angle du regard, s'adapte aux tailles de tête de 120 à 186 mm, charnières réglables à 20 degrés.
  • Paramètres optiques: Deux écrans Micro-OLED avec résolution de 1920 x 1080 pixels, FoV à 46 degrés, 60 Hz, 49 PPD (pixels par degré), couleur 8 bits, 108 % sRGB, luminosité perçue jusqu'à 400 nits, taille d'écran effective : 130 pouces , projeté à 4 mètres et jusqu'à 201 pouces à 6 mètres en mode MR Space.
  • Audio: Deux haut-parleurs à oreille ouverte avec amélioration des basses, deux microphones avec MEMS omnidirectionnel.
  • I:Port USB Type-C pour l'alimentation et la vidéo via USB Type-C Display Port en mode alternatif, interrupteur d'alimentation et commandes de luminosité/volume sur la droite.
  • Autres caractéristiques:Accéléromètre, gyroscope, magnétomètre, capteur de proximité/d'usure, suivi de la tête à 3 degrés de liberté, cadre pouvant être attaché à la myopie et pinces nasales supplémentaires dans la boîte.

XREAL Beam en un coup d'œil :

  • Dimensions : 105.8 mm x 65.86 mm x 18.2 mm, 153 grammes.
  • Intérieur: 4 Go de RAM, 32 Go de ROM.
  • Tambours: 4870 mAh (annoncé pour jusqu'à 3 heures de fonctionnement), jusqu'à 27 W de prise en charge de la charge PD.
  • I: Deux ports USB Type-C (un pour les lunettes XREAL Air et un pour la vidéo DP et l'entrée d'alimentation), bascule de volume sur le côté droit. Bouton de commutation du mode d'affichage sur le côté gauche, commandes à quatre voies, bouton OK et retour à l'avant, bande d'indicateur d'état LED multicolore, bouton d'alimentation et sortie d'air du ventilateur sur le dessus.
  • Autres caractéristiques:Ventilateur de refroidissement intégré.

Avant d'aller plus loin, un mot sur les prix. Le magasin de lunettes XREAL Air pour $379, ce qui est assez comparable au prix de 399 $ des concurrents TCL NXTWEAR S que nous avons récemment examinés. Ensuite, il y a le XREAL Beam en option, au prix de $109. Alternativement, vous pouvez acheter les deux ensemble, mais vous paierez le même prix $488 prix.

Déballage

Les lunettes XREAL Air sont livrées avec beaucoup de choses dans la boîte. En plus de l'unité principale, vous obtenez un étui de voyage très robuste avec une fermeture éclair, deux compartiments et un protecteur d'objectif pour l'avant de l'appareil.

Revue XREAL Air et Beam

Trois plaquettes de nez de tailles différentes sont également incluses. Les échanger est un processus très simple. Le même mécanisme de fixation est également utilisé pour la monture de verres de prescription incluse. La boîte contient également un pare-lumière en plastique à placer sur les lunettes, un câble USB Type-C vers Type-C et un chiffon de nettoyage.

Le XREAL Beam, pour sa part, est livré dans une boîte solide en deux parties avec pratiquement aucun accessoire supplémentaire à l'intérieur. Il n'y a que l'unité elle-même et quelques dépliants.

Revue XREAL Air et Beam

Matériel, fonctionnalités et commandes

Les lunettes XREAL Air sont principalement en plastique, ce qui contribue certainement à leur poids assez léger 79 grammes. Il n'y a vraiment pas beaucoup de matériel à l'intérieur, à part les deux écrans OLED FullHD de Sony, une paire de haut-parleurs et quelques capteurs. Il n'y a pas de batterie, de puissance de calcul ou de matériel de connectivité sans fil. Toutes les données et l'alimentation sont transmises via le câble, qui est la configuration standard des lunettes AR de nos jours.

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Tout cela permet également aux lunettes d'être assez compactes, mesurant 148mm x x 52mm 60mm une fois plié et 148mm x x 52mm 159mm expliqué. L'appareil a tendance à s'adapter parfaitement au visage, sans trop d'oscillation ou de jeu, et il n'est pas lourd du tout. Cependant, cela peut exercer une pression inconfortable sur votre nez après une utilisation prolongée.

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Commençons notre tour du matériel par le devant. Les lunettes XREAL Air sont absolument plates de ce côté et arborent avec succès un look de lunettes de soleil traditionnelles avec des verres au ras de la monture. Cela contraste avec certaines alternatives, comme les lunettes TCL NXTWEAR S, qui ont un look avant funky qui révèle immédiatement leur nature "intelligente".

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Allant un peu plus loin que la comparaison des lunettes TCL, contrairement aux lentilles frontales transparentes de celles-ci, XREAL Air a des teintes teintées par défaut. Tout comme NXTWEAR S, les lunettes XREAL Air ont une fixation encliquetable en option avec des nuances unies. Ils ne collent pas avec des aimants mais sont montés par friction sur le dessus du cadre et s'installent très solidement.

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Les fixations de l'abat-jour gâchent l'aspect discret des lunettes XREAL Air. C'est bizarre de porter des lunettes entièrement bloquées. Encore une fois, il suffit d'un deuxième coup d'œil rapide et de repérer le câble USB suspendu à votre oreille pour se rendre compte que quelque chose d'étrange se passe, vous ne pouvez donc pas vous attendre à passer en «mode furtif» avec des lunettes.

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Après tout, le câble sera toujours branché sur le XREAL Air puisqu'il s'agit de la seule source d'alimentation et vidéo pour les lunettes. Il y a un câble tressé USB Type-C vers Type-C, incliné à une extrémité pour s'adapter plus parfaitement aux lunettes fournies dans la boîte. Vous pouvez utiliser n'importe lequel de vos propres câbles suffisamment décents, mais celui fourni est plutôt génial. Il est doux et flexible, mais très robuste. Ce n'est pas trop souvent non plus. Nous ne l'avons jamais trouvé gênant en portant les lunettes.

D'une part, nous aimons le connecteur Type-C avec sa forte connexion physique. Il n'y a pratiquement aucune chance de retirer accidentellement le câble de vos lunettes. Cependant, cela signifie également que si vous vous faites prendre, il y a de fortes chances que vous fassiez tomber vos lunettes sur votre visage. Le connecteur magnétique des lunettes NXTWEAR S est meilleur à cet égard.

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En ce qui concerne la longueur du câble, nous n'avons jamais eu besoin de plus que ce que nous avons. Il est assez long pour être confortable lorsque vous êtes assis devant un appareil ou que vous le tenez sur vos genoux, et il s'intègre également parfaitement dans la plupart des poches de pantalon si vous avez vraiment envie de vous promener avec des lunettes, ce qui est certes bizarre, mais il peut être retiré. .

Parlons un instant des enceintes. Le XREAL Air en a une paire, une sur chaque bras. Ils sont conventionnels par rapport aux unités de conduction osseuse, qui sont parfois incluses dans la technologie portable. Les haut-parleurs ont en fait des grilles pointant vers vos oreilles, ce qui est logique.

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En pratique, les haut-parleurs sonnent bien, mais seulement aussi bien que ce que l'on peut attendre de petites unités placées un peu loin des oreilles. La sortie est relativement propre, avec de beaux aigus et médiums et des voix claires. Il n'y a absolument pas de basses et ce n'est pas particulièrement fort, ce qui a peut-être été un compromis nécessaire pour assurer une fuite de bruit minimale. En pratique, même à pleine portée, les parties voisines, même celles assises à côté de nous, n'ont rien entendu, ce qui est impressionnant.

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Le XREAL Air n'a qu'un seul ensemble de commandes sur le bras droit. La bascule règle la luminosité de l'écran par défaut. Vous pouvez également régler le volume du haut-parleur en appuyant longuement dessus. Ensuite, il y a un bouton d'alimentation pour allumer et éteindre les lunettes, et à côté de cela, une LED d'état.

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Les lunettes XREAL Air ont une fonction supplémentaire fantastique : un capteur d'usure. Il est positionné au centre des lunettes, juste au-dessus des plaquettes de nez, et semble être une simple unité basée sur la proximité. Fonctionne très bien et éteint les lunettes quelques secondes après les avoir retirées et les rallume presque instantanément une fois que vous les avez remises.

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Enfin, nous devons féliciter les lunettes qui font partie de XREAL Air. Ayant à porter des lunettes tout le temps, personnellement et ayant porté pas mal de paires, ce critique peut apprécier quand l'ergonomie est bonne. Les charnières du bras sont suffisamment rigides pour rester solidement en place, mais également suffisamment lâches, avec suffisamment de souplesse vers l'extérieur pour ne pas écraser la tête du porteur. Gagnez 20 degrés de mouvement vers l'extérieur à partir des charnières. En parlant de charnières, celles-ci offrent également une option de réglage vertical unique. Les charnières s'enclenchent verticalement en trois étapes afin que vous puissiez régler l'angle de vision vertical. Vous pouvez vraiment composer des lunettes XREAL Air pour un ajustement et une expérience de visionnement confortables.

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Les pointes au bout des bras et les bras entiers, d'ailleurs, n'ont pas d'arêtes vives qui pourraient s'enfoncer dans la peau. La surface du plastique, bien qu'elle ne soit pas caoutchoutée, est suffisamment douce pour être confortable sur votre visage.

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La seule véritable plainte ergonomique que nous ayons avec le XREAL Air est la conception lourde à l'avant. Si vous avez un nez plus sensible, vous ressentirez probablement un certain inconfort lors d'une utilisation prolongée. Le passage à des plaquettes de nez alternatives était beaucoup mieux pour cet critique, personnellement, mais votre kilométrage peut varier. Ce n'est pas non plus comme si les lunettes étaient si lourdes, et nous ne pouvons pas immédiatement penser à un moyen de faire en sorte que le design pèse moins sur le nez sans compromettre le matériel, donc c'est ce que c'est.

XREAL Beam, modes de fonctionnement et fonctionnalités

Le XREAL Beam est un joli appareil gris de la taille d'une banque d'alimentation compacte 105.8mm x x 65.86mm 18.2mm ET 153 grammes. La plus grande partie de ce poids est probablement le 4870mAh batterie, qui selon XREAL est bonne pour tout 3.5 heures De fonctionnement. Le petit appareil dispose également d'une certaine puissance de calcul à bord, suffisante pour nécessiter un refroidissement actif, fourni par un ventilateur intégré, qui est parfois audible, mais jamais distrayant ou intrusif. Ce n'est pas que le faisceau soit censé résider près de vos oreilles de toute façon.

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Il y a un nombre surprenant de contrôles et d'E/S sur le Beam. Tout d'abord, deux ports USB Type-C se trouvent en bas. L'un est destiné exclusivement à la connexion de lunettes Xreal Air, tandis que l'autre peut recevoir une entrée vidéo via Type-C et l'alimentation. Le faisceau peut charger jusqu'à 27 W via PD, il peut fonctionner pendant la charge et devrait passer de mort à 50 % en 30 minutes environ. Dans la prochaine section de l'examen, nous parlerons longuement de la prise en charge de la connectivité du Beam, à la fois filaire et sans fil.

En termes de commandes, le Beam a un D-pad inspiré de l'iPod sur le devant ainsi que des boutons arrière et OK. Il y a un interrupteur de volume sur le côté droit et un bouton "mode dial" sur le côté gauche. Un bouton caché sur le dessus contrôle la mise sous tension, mais l'appareil s'allume également automatiquement lorsque vous le connectez aux lunettes XREAL Air. Une bande LED d'état multicolore à l'avant indique le niveau actuel de la batterie.

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Comme nous l'avons déjà mentionné, le Beam dispose d'une certaine puissance de traitement intégrée et est théoriquement capable d'exécuter des "applications" par lui-même. Seuls deux tutoriels sont actuellement disponibles, avec d'autres pour le streaming et les jeux susceptibles de venir. Le principal cas d'utilisation de Beam consiste actuellement à activer la diffusion sans fil (Miracast et AirPlay) sur les lunettes XREAL Air. Il le fait assez bien tout en permettant un suivi de la tête à 3 degrés de liberté via les capteurs intégrés de l'Air. Fondamentalement, cela signifie que la position de votre tête peut être surveillée en termes de mouvement latéral, de haut en bas, d'avant en arrière, ainsi que d'inclinaison latérale et de haut en bas. . La grande différence avec quelque chose comme un casque VR, qui a généralement 6 DoF, est que vous ne pouvez que regarder autour de votre environnement, mais pas nécessairement "bouger".

Le faisceau a un total de trois modes de fonctionnement. Smooth Follow garantit que l'image suit votre regard et est toujours au centre. C'est comme le mode de fonctionnement "statique" par défaut des lunettes XREAL Air, sans utiliser le Beam, mais gère l'effet par tracking. Cela, malheureusement, signifie que l'image "retarde" vos mouvements et devient assez floue lorsque vous vous déplacez. C'est un inconvénient malheureux et constant de l'utilisation du faisceau.

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Le Beam dispose également d'un mode Sideview, qui se comporte comme Smooth Follow, mais l'image n'occupe qu'un coin du champ de vision. Vous pouvez choisir de quel angle il s'agit, et l'idée est que vous pouvez laisser un contenu suivre constamment votre regard, mais pas occuper son centre afin que vous puissiez regarder à travers les lunettes et faire d'autres choses. Potentiellement même déménager.

Enfin, il y a le mode Body Anchor. En l'utilisant, l'image suit toujours les mouvements de la tête de haut en bas, de gauche à droite et d'avant en arrière. Cependant, vous pouvez faire pivoter votre tête d'un côté à l'autre et de haut en bas pour explorer librement les bords de l'image. Ceci est destiné à afficher une image qui dépasse le champ de vision du casque et à simuler une expérience d'imagerie spatiale rudimentaire à 360 degrés.

Les modes Smooth Follow et Body Anchor vous permettent d'ajuster librement la taille de l'affichage projeté ainsi que la distance perçue à laquelle il est projeté par rapport à vos yeux. Ce dernier est assez bon si vous avez un cas léger de myopie, mais ce n'est pas aussi bon qu'une compensation optique appropriée et ne peut aller que si loin. Ce critique a une myopie de -1.75 dans les deux yeux, et le réglage de la profondeur n'était pas suffisant pour obtenir une image parfaitement nette. L'accessoire de lentille de prescription personnalisé inclus pour XREAL Air est ce dont vous avez besoin pour le corriger correctement.

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Malgré certains inconvénients, tels que l'image floue pendant le mouvement, XREAL Beam est un ajout puissant à XREAL Air, ouvrant de nombreuses autres possibilités et cas d'utilisation. Les utilisateurs d'Apple devraient en particulier s'y intéresser pour la fonction de diffusion AirPlay. Le fait que le suivi 3 DoF fonctionne réellement est également agréable à voir.

BTW, il existe un autre moyen d'obtenir un suivi 3 DoF et de travailler sans le faisceau. Tout ce dont vous avez besoin est le Application XREAL Nebula pour Android sur un smartphone déjà compatible avec les lunettes XREAL Air via une connexion filaire.

Application Nebula - XREAL Air and Beam Review
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Application Nebula - XREAL Air and Beam Review
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Application nébuleuse

L'application Nebula n'a pas grand-chose à voir du côté du téléphone. Il offre un trackpad pour la saisie à l'écran, à côté d'un bouton d'accueil, et exploite également l'accéléromètre du téléphone pour générer un contrôleur de pointeur spatial dans l'interface des lunettes Air. L'interface en question s'appelle "AR Space" ou "MR Space" et offre une expérience d'écran d'accueil de suivi de tête à 3 DoF ainsi que quelques applications. On y trouve notamment un navigateur web « spatial » et un player YouTube.

Pour être juste, toutes les icônes de cette interface ne font rien, et la plupart des fonctionnalités qui fonctionnent se résument essentiellement au lancement de l'application de navigateur. Le navigateur, cependant, est un ajout intéressant, et AR/MR Spaces a une autre astuce intrigante dans sa manche. Si vous faites défiler vers l'extrême droite de l'interface utilisateur principale, il existe une fonctionnalité appelée "XR Streaming", qui vous permet de connecter les lunettes XREAL Air via votre téléphone à un PC Windows compatible Steam VR et d'essayer quelques applications Compatible VR et Jeux.

Le téléphone agit comme un contrôleur VR émulé dans ce mode et le tout fonctionne incroyablement bien. Cependant, nous avons rencontré une quantité malheureuse de décalage et de latence lors de son utilisation, et il y a beaucoup de limitations qui viennent avec le suivi 3 DoF et le contrôleur unique émulé au lieu de deux. Cependant, le fait qu'il fonctionne même à n'importe quel titre est impressionnant. En outre, de nombreuses "expériences" VR qui sont de nature plus passive peuvent être appréciées de cette façon, même si le jeu VR est au mieux limité. Il y a un excellent article sur la configuration de tout avec XR Streaming ici.

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Une chose qui semble être une omission lamentable à propos des lunettes XREAL Air, que ce soit en utilisant l'application Nebula sur un téléphone ou le Beam, est la possibilité de diffuser correctement une vidéo SBS à 180 degrés sur les lunettes avec un suivi approprié. Il existe une sorte de solution de contournement utilisant VLC sur votre téléphone et une diffusion d'écran régulière, mais c'est très fastidieux et loin d'être parfait. Nous espérons que XREAL fournira un lecteur adéquat pour la vidéo spatiale, idéalement via l'application Nebula ou Beam, et mieux encore, un lecteur prenant en charge quelque chose comme DLNA afin que la vidéo puisse être diffusée à partir d'un serveur domestique ou NOS.

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La bonne chose à noter sur ce front est que la communauté XREAL, anciennement Nreal, semble être très active et que de nouvelles applications et fonctionnalités propriétaires et tierces apparaissent tout le temps, donc ce n'est peut-être qu'une question de temps.

Compatibilité et adaptateur en option

La compatibilité des appareils pour les lunettes XREAL Air est un peu déroutante. Vous pouvez consulter le guide de compatibilité officiel ici. Tout ce dont les lunettes ont vraiment besoin pour fonctionner est un port USB Type-C avec prise en charge du mode alternatif USB pour la sortie Display Port. Les lunettes elles-mêmes ne sont pas trop gourmandes en énergie, de sorte que la plupart des appareils n'ont pas de mal à les maintenir alimentés.

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Qu'est-ce que cela signifie concrètement ? Commençons par les ordinateurs portables car ils sont plus faciles à résumer. Vous êtes prêt à partir si votre ordinateur portable prend en charge le mode alternatif DP sur USB Type-C. Cela devrait être indiqué sur la fiche technique de l'ordinateur portable car ils ont tendance à être bien détaillés. Nous avons testé sur un Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 9, un ASUS Zephyrus G2021 14 et un MacBook Air M1 avec une parfaite réussite. Nous savons qu'il s'agit d'une liste quelque peu arbitraire, mais elle illustre le point principal : si vous avez DP sur Type-C, cela fonctionnera.

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Les choses sont un peu plus compliquées d'un point de vue téléphonique. Techniquement, prêt à l'emploi, sans accessoires supplémentaires, le XREAL Air est un accessoire Android uniquement car, eh bien, il n'y a pas de port Type-C sur les iPhones.

Certains appareils Android prennent en charge Display Port sur USB Type-C, mais il n'y a pas de moyen facile de savoir lesquels. En règle générale, il s'agit généralement d'une fonctionnalité phare et vous devriez avoir de meilleures chances avec les appareils Samsung, Huawei et OnePlus. Encore une fois, vous devez chercher pour voir si votre téléphone a DP sur Type-C. Côté téléphones, nous avons réussi avec un Samsung Galaxy S23 Ultra, un Galaxy Z Fold 4 et un Oppo Find X5 Pro.

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Revenons à la compatibilité Apple. Encore une fois, il n'y a pas de support iPhone prêt à l'emploi. Cependant, XREAL vend quelque chose qu'il appelle "l'adaptateur XREAL". Il prend essentiellement un signal HDMI et le convertit en port d'affichage pour les lunettes. Si vous l'achetez, avec l'adaptateur AV numérique Apple Lightning officiel d'Apple, pratiquement tous les iPhone et iPad récents dotés d'un adaptateur de port Lightning compatible AV fonctionneront également avec les lunettes XREAL Air.

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L'adaptateur XREAL est également livré avec une sorte de "coupleur" HDMI femelle à femelle qui permet théoriquement à n'importe quel appareil source HDMI de "transmettre" aux lunettes XREAL Air. XREAL confirme qu'il fonctionne avec les séries Microsoft Xbox S/X, Sony PS4 slim/5 et Nintendo Switch. Cependant, XREAL ne nous a pas fourni l'adaptateur. nous ne pouvons donc pas vérifier ces affirmations, mais nous pouvons affirmer avec certitude que la Nintendo Switch ne fonctionne pas connectée directement aux lunettes. Le Valve Steam Deck, quant à lui, prend en charge DP via son port Type-C et fonctionne simplement en se branchant directement sur les lunettes. Il en va de même pour ASUS ROG Ally.

Et puis il y a XREAL Beam. Sa fonction principale est de fournir des capacités de transmission sans fil aux lunettes XREAL Air. En fait, nous avons essayé à la fois Miracast sur un appareil Android pris en charge et AirPlay sur un iPhone Apple, et les deux ont bien fonctionné. La prise en charge de la connectivité filaire sur le Beam semble également s'appuyer sur la prise en charge Air régulière.

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D'après nos tests, il ressort que le Beam accepte Display Port (DP) sur Type-C, tout comme les lunettes le font sans aucune limitation. Nous pouvons également confirmer que, contrairement aux lunettes elles-mêmes, le Beam prend en charge la connexion directe à la Nintendo Switch. Quant aux autres consoles de jeu annoncées, telles que les modèles Xbox et Play Station de la liste de support Beam, elles nécessitent l'utilisation d'un très étrange câble HDMI vers Display Port (DP) et USB Type H. Nous en avons récupéré un directement auprès de XREAL pour le tester, mais ne croyez pas qu'il soit livré dans la boîte avec le Beam. Soyez prêt à en prendre un au cas où vous voudriez connecter une source HDMI au XREAL Beam.

Performances et consommation d'énergie

Malheureusement, comme les écrans du XREAL Air ne sont en aucun cas traditionnels, nous ne pouvons pas mesurer leurs caractéristiques de performance. Nous devrons nous en tenir à certaines des spécifications officielles ici et à nos propres impressions subjectives. L'affichage virtuel finit par être très bien centré dans votre champ de vision, ce qui est formidable. Il ne le remplit pas complètement, loin de là, et vous obtenez toujours un espace vide autour de l'écran. Les spécifications officielles indiquent un Champ de vision de 46 degrésqui sonne plus ou moins juste.

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Les deux écrans OLED ont une résolution native de 1920 x 1080 pixels. En pratique, cela suffit même pour les petits textes. L'image produite par les lunettes XREAL Air est très nette, étonnamment. La question de la taille de l'écran est un peu plus difficile à résoudre. Selon les chiffres officiels, XREAL Air peut "projeter" un 130 pouces affichage équivalent à une distance de visualisation d'environ quatre mètres en mode de fonctionnement normal. Lorsque vous travaillez en mode MR Space, la taille peut atteindre 201 " vu à environ six mètres de distance. Subjectivement, nous dirions que l'image n'est pas écrasante mais toujours assez grande pour être considérée comme une expérience cinématographique. Le cité Le chiffre PPD (pixel par degré) est de 49. En pratique, l'image est très nette.

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En termes de luminosité, le fabricant cite jusqu'à 400 nits de luminosité perçue. Nous avons constaté que l'écran n'est jamais assez lumineux pour être inconfortable. Sans nuances unies lumineuses, il n'y a pas assez de luminosité pour noyer l'environnement et « percer » la transparence. Cela dit, une fois que vous vous serez habitué au fait que vous verrez toujours le monde extérieur et concentrerez votre attention sur le contenu, même le réglage de luminosité le plus bas devient utilisable. C'est un effet étrange qui est difficile à mettre en mots. Tout ce que vous devez savoir, c'est que XREAL Air reste utilisable dans pratiquement toutes les circonstances. Des niveaux de luminosité plus élevés peuvent provoquer une fatigue oculaire chez certaines personnes. Cela dit, les lunettes Air ont obtenu les certifications TUV Rheinland pour les faibles émissions de lumière bleue et l'absence de scintillement. Cela offre un peu plus de tranquillité d'esprit, car ce sont des écrans que vous portez à quelques centimètres de vos yeux pendant de longues périodes.

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XREAL Air produit des couleurs étonnamment vives et saturées. Les panneaux eux-mêmes sont standard 8. Les spécifications officielles l'indiquent 108% RVB couverture, ce qui est impressionnant mais quelque peu gêné en termes pratiques en raison de la nature de la configuration de l'affichage.

Les panneaux sur les lunettes fonctionnent selon une norme 60Hz. Cependant, ils peuvent être overclockés à 72 Hz via l'application Nebula. Nous sommes d'accord avec ce chiffre, d'autant plus que les lunettes XREAL Air ne sont pas destinées au contenu VR, où le taux de rafraîchissement compte beaucoup plus. Sur une note plus positive, le temps de réponse des pixels est bon. Il y a aussi peu de latence d'entrée. Nous avons pu jouer sur XREAL Air et joué à certains jeux de plateforme qui nécessitaient une précision de temps de saut raisonnable sans aucun problème.

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En revanche, nous n'avons pas été impressionnés par la netteté de l'image et surtout des choses comme un texte plus fin, alors que les lunettes fonctionnaient en « mode suivi ». C'est lorsque les lunettes sont connectées à un téléphone et exécutent l'application Nebula pour le mode spatial AR/MR ou connectées à XREAL Beam. Dans les deux cas, l'affichage est statique dans l'espace ou suit « en douceur » les mouvements de la tête dans l'espace. Les deux provoquent beaucoup de scintillements et de bavures d'image et ne sont pas aussi nets que l'utilisation des lunettes dans leur mode direct à l'écran « par défaut » sans suivi impliqué.

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Étant donné que les lunettes XREAL Air sont entièrement alimentées par un port de type C, l'un des rares tests réels que nous avons pu effectuer sur elles était de mesurer la consommation d'énergie. Nous sommes heureux de signaler que les lunettes sont assez efficaces. Avec une image assez statique à l'écran, comme la navigation ou le travail, ils ont attiré environ 1.1 W et cela, étonnamment, ne fluctue pas considérablement quel que soit le réglage de luminosité. Lors de la lecture d'une vidéo avec du son, les lunettes utilisaient entre 1.5 W et 1.6 W. Plus concrètement, regarder un film de deux heures de Netflix sur le Samsung Galaxy S23 Ultra avec XREAL Air allumé a consommé environ 27 % d'énergie de la batterie, ce qui est parfaitement raisonnable.

Vous devriez en prendre quelques-uns

Tout comme les lunettes TCL NXTWEAR S que nous avons récemment examinées, le XREAL Air a également fait son chemin dans le bureau GSMArena et plus de gens. Nous sommes tous d'accord pour dire que le concept est vraiment cool et fonctionne plutôt bien dans la plupart des cas. Tous ceux qui sont fatigués ont dit qu'ils aimeraient avoir une paire de lunettes AR, bien que les avis soient partagés quant à savoir si le prix actuel du marché était justifié.

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En ce qui concerne les cas d'utilisation, l'opinion dominante semble être que les lunettes AR sont un excellent compagnon de voyage, en particulier pour les voyages en avion. Certaines personnes ont également exprimé le désir d'en avoir une paire sur leur table de chevet pour consommer du contenu avant de s'endormir plus confortablement. Le jeu n'a pas vraiment fait surface dans le cercle des employés de GSMArena, mais quoi qu'il en soit, il est indéniable qu'il existe de véritables cas d'utilisation pour de telles lunettes AR.

Revenons à la comparaison avec les lunettes TCL NXTWEAR S récemment revues, il semble que la plupart des gens aient un peu mieux aimé les lunettes XREAL Air et pour une bonne raison. Ils sont plus légers et un peu plus confortables. Ils offrent également un moyen de noircir complètement les lentilles avant grâce à la fixation du bouclier. XREAL a également une application Android principalement fonctionnelle au moment de la rédaction, tandis que le produit de TCL est à la traîne. Il existe également des moyens viables d'utiliser réellement les capteurs et le suivi de la tête sur le XREAL Air, via l'application mobile ou l'accessoire Beam, et même de faire de la VR rudimentaire. Cependant, que vous souhaitiez ou non le faire et les inconvénients potentiels que le suivi a indiqués est une toute autre question. Dans l'ensemble, les lunettes XREAL Air offrent le package AR le plus complet, bien que parfois extrêmement déroutant, que nous ayons connu à ce jour.

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De plus, en ce qui concerne le design et l'ergonomie, nous devons dire que les XREAL Airs sont également les lunettes AR les plus confortables, réglables et accommodantes que nous ayons connues jusqu'à présent. Il existe toujours une réelle possibilité d'usure dans le temps, notamment autour du nez, mais cela semble inéluctable avec la technologie actuelle.

XREAL Air

Si vous trouvez les perspectives des lunettes AR et XREAL Air particulièrement attrayantes, vous pouvez vous procurer votre propre paire de lunettes pour $379. Ce n'est certainement pas bon marché du tout, et une fois que vous dépensez autant pour un gadget de luxe, vous pouvez tout aussi bien vous lancer dans le forfait Air and Beam chez $488 pour libérer tout le potentiel des lunettes. Cela est particulièrement vrai si vous êtes un utilisateur d'iPhone car il n'y a pas de compatibilité directe avec les lunettes XREAL Air prêtes à l'emploi. Le faisceau XREAL à lui seul vaut actuellement le coup $109.

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Dites-nous ce que vous pensez de XREAL Air et Beam dans les commentaires et comment vous voyez le créneau AR, son état actuel et son potentiel futur.

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Philippe Owell

Blogueur professionnel, ici pour vous apporter du contenu nouveau et intéressant à chaque fois que vous visitez notre blog.